微信小程序容易被误解的6个问题

作者:创搜网络科技 2018-12-13 09:37:56

1、小程序不是HTML5

小程序是微信全新定义的规范,是基于xml+js的,不支持也不兼容HTML,兼容受限的部分CSS写法。

上图为一个小程序的代码目录,后缀名分别是wxml、wxss和js。

不过微信对wxml的全称定义也不是weixin xml,而是WeiXin Markup Language,很霸气地要自成体系感。自然,wxss也是WeiXin Style Sheets。因为很多人把xml念成“叉妹儿”,现在大家不要念错哦,不要念“达不流叉妹儿”,要念“微信妹儿”。

下面是一段wxml示例,相对于早期的xml,扩展了花括号模板的写法。

虽然是要求强闭合的xml,但if写法和标准的xml也不一样。js部分,小程序支持ECMAScript6,由于没有Web,自然Dom、Window这些都不能用,jQuery就更没啥关系了。

很多小白说js不就是HTML的一部分吗?HTML是归W3C管的,js是归ECMA国际管的。Js是无处不在的一种解释性脚本语言,除了浏览器里,还有运行在服务器上的nodejs,运行在PC和mac机的nodewebkit。

也就是说,小程序是微信基于xml和js定义的一套标记语言、全新的生态、一个轻OS。

开发工具、UI框架也都是腾讯做的,过去Web上的三方工具、框架生态,完全没有用。

也就是说,小程序开发将会是一个独立的职业。也许,接下来培训机构有的忙了,在这个全新生态下,一切要推倒重来。

 

顺便也澄清一个误区,小程序和腾讯X5引擎也没关系。X5是QQ浏览器团队的,是基于HTML的,但小程序是微信团队自研的。

2、小程序不是b/s

微信宣传的一个重点是,触手可得、不用安装。但小程序并不是b/s的在线页面,它是c/s架构的。在wxml里,通过wx.request(类似ajax)或socket连接服务器。

很多人不明白c/s应用为什么也可以即点即用,不用安装。其实这不是微信的首创,首创是DCloud的流应用。只要是动态语言,加上合适的算法,就可以先下载部分程序并运行,然后边使用边下载,类似于流媒体。

别忘了微信也同时宣传了强大的离线能力,毕竟b/s的切屏体验太烂,c/s才能有更好的用户体验。只是不知道微信对小程序的空间占用问题会怎么管理,反正微信以后肯定是越来越大。

3、M站不能改造成小程序

其实看明白前2点,自然就明白第3点了。一个基于HTML的、b/s的M站,跟小程序并无关系。

老板们可能认为M站或之前公众号里的wap站简单改改就可以接入小程序,然后对工程师报的工期不可理解,此时工程师可以把此文转给老板看,小程序是相当于重新做了一个App,从开发、设计、测试、运维升级都是单独的一套。

另外,你还得加上学习成本和风险,如此新的东西一次弄通透的可能性不大。如果你之前有一个服务号的wap站,你也不能放弃服务号而只做小程序,所以你的业务需要多头维护。

这里有一个很大的问题,就是做一版小程序,ROI(投资回报)是不是正的?新开一条产品线并长期运维,代价绝对不菲,对应的用户流量够大吗?ARPU值(单位用户价值)够高吗?能收回投资吗?这个问题有点大,下面会另外详细解释。

4、小程序的体验不如原生应用?反了!

我知道这个观点有点相悖大多数人的直觉。但世界在变。用户的使用体验是由很多要素作用影响的,过去我们说的体验主要是进入应用后的操作流畅度。关于这个维度,很多观点是:小程序嘛,操作流畅度基于Web和原生App之间。

其实,随着手机硬件和网络的发展,2年内上市的手机(包括几百元的低端机)上,小程序的操作流畅度和原生的差距,用户是感受不到的。在小程序之前,HTML5+和react native也都早做到了这一点。

而且你也可以反过来想想,小程序作为微信在移动互联网下半场最重要的战略,如果操作流畅度不好,腾讯怎么会批准它上线?

除了操作流畅度,用户体验还受很多环节影响。有个在其他开发者生态不常见的事情,就是微信出了UI框架并很强调各个小程序的体验一致性,它希望用户在微信里使用各个小程序时,UI基本一致,用户不会觉得乱,不需要学习和适应。

然后微信还有统一的账户登录体系,再加上小程序本身触手可得的特点,那么想象下用户的综合感受:不停使用各种触手可得、用完即走、UI体验一致、操作流畅、不用登录注册的小程序们,还是挺爽的,这种体验比用原生应用还爽。

当时代发展到App的操作体验已经无法再有明显提升后,用户体验痛点已经从简单的在

App里操作的流畅度转向其他地方了。如果还抱着旧观念不放,只能被转换思路的竞品超越。

5、小程序并非只适合低频或长尾应用

iPhone刚出App Store时,确实首先活跃在其中的都是创业者,但最后所有人都卷进来了。小程序的设计目标可是大生态,没有定位于只吸纳低频长尾应用。所有人都被卷进来是迟早的事。

有人觉得入口太深会导致高频应用仍然留在桌面,但入口的深浅是会演化的,如果微信感觉到目前的入口深度影响了用户便利性,它立即会提高,它会在桌面创建快捷方式。如果某天微信出了独立的桌面laucher或小程序入口App,也不要诧异。下一代的微信,核心已经不是微信这个通信App,核心已经是庞大的小程序生态了,从哪个入口进入就不重要了。

当然,当前的小程序生态发展也确实存在先后关系,低频的比高频的先进来,光脚的比穿鞋的先进来。原生App体量已经很大的玩家,他们希望用户持续保留他们的原生App在桌面。

在移动互联网上半场,有个游戏规则:因为App偏重,用户手机里一个品类一般只装一个App,那么烧钱买到最多流量的,就是最后的赢家,而竞品想把用户再抢过来就非常难了。

上半场烧了无数钱剩下的大玩家们,面对游戏规则的改变想必心情是极其复杂的。可是复杂也没办法,腾讯旗下各种应用占据移动互联网大半壁江山,小程序里,刚开始就会有大玩家,其他竞争对手跟不跟呢,心情复杂也得跟啊。

6、小程序的需求不强烈?未来,不体验是想不到的

福特说,你问用户要什么交通工具,用户会说他想要一匹更快的马,没人会认为汽车是未来。iPhone发布时,Nokia和黑莓嘲笑说:全触摸屏不靠谱,按键是最佳用户体验。那么小程序的核心理念是“触手可得”。这到底是不是用户需求,是不是未来方向呢?

Of course!这跟电容触摸屏是一样的道理,直击人性底层,能让你的大脑皮层产生爽的感觉。所有让人爽的东西,都是发展方向。而一旦一个有影响力的巨头去做,就成了不可逆转的前进方向。

微信,是一个尤其深谙人性、擅长让人爽的产品,你一旦爽过了,就退不回去了。想象一下,一切触手可得的未来感,手机里全是可以放心的、高品质的、无需适应UI的、不用登录注册的服务,触手可得、用完即走,太爽了。然后你就会变成它的拥护者,以证明自己更酷。

有人在用原生应用,你就会告诉他:hi,你不知道小程序吗,怎么还在用那么笨重的大程序啊?如果有个开发商的应用只有原生版,你就会骂:这是什么老土厂商,竟然还让我下载安装,不用了!